Reach: Weight

Accesibilidad

Última actualización:

La app está hecha desde el principio para VoiceOver y TalkBack y se revisa de forma continua. Después llegará una prueba con personas ciegas. Aquí se explica qué se ha comprobado, qué falta todavía y dónde tiene límites hoy la app.

Esta página es un informe voluntario sobre el estado actual. No confirma que Reach cumpla ninguna norma de accesibilidad.

Qué se ha comprobado

Cada pantalla según una lista fija

Cada pantalla de la app se construye según esta lista. Lo comprobamos en el código y con pruebas automáticas, y los recorridos principales también en el iPhone con VoiceOver. Si una pantalla aún no cumple algún punto, figura más abajo, en los límites conocidos.

Rondas de revisión

Desde julio de 2026 ha habido varias rondas de revisión. Las cuatro más recientes:

Revisión de los recorridos principales de la app, en el código. Entre los hallazgos había unidades que se leían como abreviatura en vez de como palabra y zonas táctiles demasiado pequeñas. Quedó pendiente el foco cuando algo desaparece de la pantalla. Este punto figura más abajo, en los límites conocidos.
Prueba con TalkBack en un emulador de Android, es decir, un teléfono Android simulado en el ordenador. De siete hallazgos, cuatro están corregidos, entre ellos el más importante: al abrir o cerrar una ventana, el foco iba a un lugar equivocado. En dos hallazgos, el diagnóstico no era correcto. El último ya lo hemos corregido en el código para el caso más frecuente. Algunos casos siguen pendientes, y aún no se ha comprobado en un dispositivo. Figura más abajo, en los límites conocidos.
Revisión de toda la app, en el código. Entre los hallazgos había avisos que faltan después de guardar, un código de recuperación que se lee de una sola vez, zonas táctiles demasiado pequeñas y poco contraste. Estos puntos siguen pendientes y figuran más abajo, en los límites conocidos.
Dos revisiones de los cambios desde el 15 de octubre, en el código. Varios puntos de la ronda anterior ya están corregidos en el código. Entre los nuevos hallazgos había encabezados que faltan en la pestaña Objetivo, lugares donde el foco no tiene un destino fijo, valores que se leían como «por ciento» en vez de «puntos porcentuales» y un límite de tiempo en el botón Deshacer. Lo de los puntos porcentuales ya está corregido en el código, los demás puntos siguen pendientes. Todos figuran más abajo, en los límites conocidos.

Además, hemos probado los recorridos principales con VoiceOver en el iPhone: configuración, añadir una medición, Resumen e Historial. Aún falta una revisión completa de todas las pantallas en un dispositivo.

Estas revisiones las hemos hecho nosotros mismos. Falta una revisión por parte de personas que usan un lector de pantalla en su día a día.

Pruebas automáticas

Más de 30 pruebas automáticas comprueban con cada cambio que algunos de estos puntos se mantienen. Un ejemplo: una prueba falla si una unidad llega al lector de pantalla como abreviatura, es decir, «kg» en lugar de «kilogramos». Estas pruebas no cubren todos los lugares: al fijar un objetivo, esta prueba aún no lo detecta. Figura más abajo, en los límites conocidos.

Este sitio web

Comprobamos todas las páginas de este sitio con una herramienta automática, en el diseño claro y en el oscuro. En la última comprobación no encontró ningún error. Aun así, estas herramientas solo encuentran una parte de las barreras.

Qué falta todavía

Las dos llegarán. Daremos aquí una fecha en cuanto esté fijada. Hasta entonces, no prometemos que toda la app se maneje bien con un lector de pantalla.

Límites conocidos

Si notas un límite que falta aquí, escríbenos.

Avisos sobre accesibilidad

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Ayuda saber qué dispositivo y qué lector de pantalla usas, y en qué pantalla ocurrió.